创新,才是推动网游市场发展的根本动力
时间:2011-08-24 11:42来源:北大青鸟 作者:高斐 点击:
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经过沉寂艰难的2010年之后,中国网游产业发展速度明显放缓,但中国原创网络游戏取得的成绩却不容忽视。
经过沉寂艰难的2010年之后,中国网游产业发展速度明显放缓,但中国原创网络游戏取得的成绩却不容忽视。《2010年中国游戏产业调查报告摘要》显示,中国自主研发的民族网络游戏市场实际销售收入达193亿元人民币,比2009年增长了16.8%,占中国网络游戏市场实际销售收入的59.6%。
夺回市场主导权 国产网游崛起
10年前,国外网游产品在中国市场上大行其道,耗资巨款代理国外网游几乎成为中国网游公司唯一的出路,盛大、九城、久游等就是第一批通过代理网游而发家的企业。如今,随着网游技术的发展,中国原创网络游戏已经从起步、发展再到夺回市场主导权的大跃进。
10年间,国产优秀作品层出不穷,从游戏巨头网易的《大话西游》、完美的《诛仙》、巨人的《征途》等作品,到新锐公司麒麟游戏的《成吉思汗》、中娱在线的《猎刃》……中国原创网游已成井喷之势,实现逆转拿下七成市场份额。
不论是独立自主研发、联合自主研发、合作自主开发,还是基金引导自主开发、投资自主开发等形式,不仅促进了中国网络游戏自主研发的高速发展,也使得中国网游公司完成了从代理到研发的跳跃,进入新一轮的高速增长期。
突破创新瓶颈 才能推动网游市场发展
文化部发布的《2010年中国网络游戏市场年度报告》指出,2010年互联网游戏用户总数突破1.2亿人,同比2009年增长超过37%。尽管网络游戏市场规模的增长速度放缓,但用户的增长速度超过了规模的增长。这从侧面也反映出市场发展的根本动力仍然健康,只是市场发展的重点和方向发生转移。在网游市场的调整期中,亟待更多创新和品质优秀的产品来推动市场规模的发展。
面对《大话西游》、《诛仙》等这些无法撼动的国产巨作和同质化非常严重的市场现状,新产品想要突出重围吸引、挖掘用户,必须突破创新瓶颈。新锐游戏公司中娱在线董事长谢成鸿说过:“在中国网游同质化严重到可能覆灭整个产业的时候,创新无疑是我们的唯一逃生之路,但创新是一条更艰难的路。”中娱在线旗下产品《猎刃》作为国内首款3D动作类网游,虽然饱受争议,但它却是目前国内唯一一款能与韩国动作类游戏抗衡的国产作品。
勇于创新、注重产品品质,只有这样潜心研发优秀的产品,才能给企业带来持续而丰厚的利润,同时,也是推动网游市场的全面发展的根本动力。
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